不仅仅是轮回内测玩家发表的各种游戏玩后感帖子信息让关注者议论纷纷,就一直关注这全球第一款全息游戏的各方也是反应不一。 有看好的觉得难玩很正常,反而对轮回竟然是真正的全息游戏非常惊喜。 世界各人工智能机构和组织自然最是震动。 说实话,虽然他们已经了解了深空彼岸领先全球的全息投影技术,但是关于《轮回》这款所谓的全息游戏还是都有带着几丝怀疑的态度的,猜测是不是一种比现在市面上的那种VR更好的,但应该不至于到那种真正的全息的地步。 毕竟全息游戏这种技术壁垒并不是那么容易突破了。 而随着内测玩家的各种玩后感出炉,内容都是吐槽游戏时间太少,游戏降临设定太坑,游戏策划不做人……却没多少说这不是真正的全息游戏的。 ...
万界融合,灵力消散,历经百万年的修真世界轰然崩塌,蛮荒大举入侵,五行天成为修真者最后的防线。千年之后,来自旧土的卑微少年,以苦力之身,深入蛮荒三年,破格获...
黄沙掩埋了白骨,夕阳下的风中,有着血腥的味道。大陆的痛楚,在朝着四面八方扩散,当大爆炸的历史出现拐点的时候,当巨大的钢铁要塞横亘而过,遮蔽住人们视野的时候...
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穿越三年,长在乡间,有母无父,不见大千。就在张寿安心种田教书的时候,有一天,一队车马造访,给他带来了一个未婚妻。当清俊闲雅的温厚乡下小郎君遭遇美艳任性的颜控千金大小姐,鸡飞狗跳的故事开始了。...
一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下...
穿越成了光明神,从此开启招收信徒,发展神国,称王称霸,为所欲为的羞耻日子...